/*-----------------------------------------------------------------------------
	{WinMain.h]

	Copyright (C) 2004 Ki

	This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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	Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
-----------------------------------------------------------------------------*/
#ifndef WINMAIN_H_INCLUDED
#define WINMAIN_H_INCLUDED

#include "TypeDefs.h"


//Kitao追加。MAINのCAPTIONは他からも使うようにしたのでここで定義
#ifdef DEBUGBUILD
#define MAINCAPTION		"Ootake DEBUG BUILD " __DATE__
#else
#define MAINCAPTION		"Ootake"
#endif


enum UserDefinedWM
{
	WM_SET_FULLSCREEN_WS = WM_APP,
	WM_SET_NORMAL_WS,
};

/* メニューコマンドは 100 から定義する */
enum MenuCommand
{
	WM_OPEN_FILE = 100,
	WM_CD_CHANGE, //Kitao追加
	WM_RESET_EMU,
	WM_RUN_EMU,
	WM_TRACE_1_FRAME,
	WM_TRACE_10_FRAME,
	WM_TRACE_100_FRAME,
	WM_PAUSE_BUTTON, //Kitao追加
	WM_WRITE_MEMORY, //Kitao追加
	WM_ABOUT_WRITEMEM, //Kitao追加
	WM_SET_RESUME, //Kitao追加
	WM_AUTO_RESUME, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE,
	WM_SAVE_STATE_1, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_2, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_3, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_4, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_5, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_6, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_7, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_8, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_9, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_10, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_11, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_12, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_13, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_14, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_15, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_16, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_17, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_18, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_19, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_20, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_21, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_22, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_23, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_24, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_25, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_26, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_27, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_28, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_29, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_30, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_31, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_32, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_33, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_34, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_35, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_36, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_37, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_38, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_39, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_40, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_41, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_42, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_43, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_44, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_45, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_46, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_47, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_48, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_49, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_50, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_51, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_52, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_53, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_54, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_55, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_56, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_57, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_58, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_59, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_60, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_61, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_62, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_63, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_64, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_65, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_66, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_67, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_68, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_69, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_70, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_71, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_72, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_73, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_74, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_75, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_76, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_77, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_78, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_79, //Kitao追加
	WM_SAVE_STATE_80, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE,
	WM_LOAD_STATE_P, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_1, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_2, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_3, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_4, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_5, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_6, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_7, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_8, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_9, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_10, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_11, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_12, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_13, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_14, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_15, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_16, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_17, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_18, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_19, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_20, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_21, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_22, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_23, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_24, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_25, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_26, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_27, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_28, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_29, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_30, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_31, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_32, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_33, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_34, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_35, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_36, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_37, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_38, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_39, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_40, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_41, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_42, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_43, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_44, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_45, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_46, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_47, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_48, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_49, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_50, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_51, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_52, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_53, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_54, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_55, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_56, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_57, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_58, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_59, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_60, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_61, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_62, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_63, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_64, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_65, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_66, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_67, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_68, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_69, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_70, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_71, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_72, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_73, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_74, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_75, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_76, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_77, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_78, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_79, //Kitao追加
	WM_LOAD_STATE_80, //Kitao追加
	WM_SAVE_BUTTON, //Kitao追加
	WM_LOAD_BUTTON, //Kitao追加
	WM_SAVE_DEFAULT, //Kitao追加
	WM_OPENROM_BUTTON, //Kitao追加
	WM_OPENCUE_BUTTON, //Kitao追加
	WM_OPEN_DEFAULT, //Kitao追加
	WM_FOLDER_STATE, //Kitao追加
	WM_CUSTOMIZE_STATE, //Kitao追加
	WM_CUSTOMIZE_BRAM, //Kitao追加
	WM_RECORDING_GAMEPLAY,
	WM_PLAYRECORD_GAMEPLAY,
	WM_RECORDING_1, //Kitao追加
	WM_RECORDING_2, //Kitao追加
	WM_RECORDING_3, //Kitao追加
	WM_RECORDING_4, //Kitao追加
	WM_RECORDING_5, //Kitao追加
	WM_RECORDING_6, //Kitao追加
	WM_RECORDING_7, //Kitao追加
	WM_RECORDING_8, //Kitao追加
	WM_RECORDING_9, //Kitao追加
	WM_RECORDING_10, //Kitao追加
	WM_RECORDING_HELP, //Kitao追加
	WM_PLAYRECORD_1, //Kitao追加
	WM_PLAYRECORD_2, //Kitao追加
	WM_PLAYRECORD_3, //Kitao追加
	WM_PLAYRECORD_4, //Kitao追加
	WM_PLAYRECORD_5, //Kitao追加
	WM_PLAYRECORD_6, //Kitao追加
	WM_PLAYRECORD_7, //Kitao追加
	WM_PLAYRECORD_8, //Kitao追加
	WM_PLAYRECORD_9, //Kitao追加
	WM_PLAYRECORD_10, //Kitao追加
	WM_MOVERECORD_1, //Kitao追加
	WM_MOVERECORD_2, //Kitao追加
	WM_MOVERECORD_3, //Kitao追加
	WM_MOVERECORD_4, //Kitao追加
	WM_MOVERECORD_5, //Kitao追加
	WM_MOVERECORD_6, //Kitao追加
	WM_MOVERECORD_7, //Kitao追加
	WM_MOVERECORD_8, //Kitao追加
	WM_MOVERECORD_9, //Kitao追加
	WM_MOVERECORD_10, //Kitao追加
	WM_FOLDER_GAMEPLAY, //Kitao追加
	WM_FOLDER_BRAM, //Kitao追加
	WM_FOLDER_MB128, //Kitao追加

	WM_RECENT_1, //Kitao追加
	WM_RECENT_2, //Kitao追加
	WM_RECENT_3, //Kitao追加
	WM_RECENT_4, //Kitao追加
	WM_RECENT_5, //Kitao追加
	WM_RECENT_6, //Kitao追加
	WM_RECENT_7, //Kitao追加
	WM_RECENT_8, //Kitao追加
	WM_RECENT_9, //Kitao追加
	WM_RECENT_10, //Kitao追加
	WM_RECENT_11, //Kitao追加
	WM_RECENT_12, //Kitao追加
	WM_RECENT_13, //Kitao追加
	WM_RECENT_14, //Kitao追加
	WM_RECENT_15, //Kitao追加
	WM_RECENT_16, //Kitao追加
	WM_RECENT_17, //Kitao追加
	WM_RECENT_18, //Kitao追加
	WM_RECENT_19, //Kitao追加
	WM_RECENT_20, //Kitao追加

	WM_SCREEN_SIZE, //Kitao追加
	WM_SCREEN_DTP, //Kitao追加
	WM_SCREEN_X1,
	WM_SCREEN_X2,
	WM_SCREEN_X3,
	WM_SCREEN_X4,
	WM_SCREEN_X5,
	WM_SCREEN_CS1, //Kitao追加
	WM_SCREEN_CS2, //Kitao追加
	WM_SCREEN_CS3, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FSS, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FS1, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FS2, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FS3, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FS4, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FS5, //Kitao追加
	WM_SCREEN_GAMMA, //Kitao追加
	WM_SCREEN_GAMMA1,
	WM_SCREEN_GAMMA2,
	WM_SCREEN_GAMMA3,
	WM_SCREEN_GAMMA4,
	WM_SCREEN_GAMMA5,
	WM_SCREEN_GAMMA6,
	WM_SCREEN_GAMMA7,
	WM_SCREEN_BRIGHT, //Kitao追加
	WM_SCREEN_BRIGHT1,
	WM_SCREEN_BRIGHT2,
	WM_SCREEN_BRIGHT3,
	WM_SCREEN_BRIGHT4,
	WM_SCREEN_BRIGHT5,
	WM_SCREEN_BRIGHT6,
	WM_SCREEN_BRIGHT7,
	WM_SCREEN_BRIGHT8,
	WM_SCREEN_BRIGHT9,
	WM_SCREEN_MINIMIZE, //Kitao追加
	WM_SCREEN_NONSTRETCHED, //Kitao追加
	WM_SCREEN_ARCADE1, //Kitao追加
	WM_SCREEN_ARCADE2, //Kitao追加
	WM_SCREEN_ARCADE3, //Kitao追加
	WM_SCREEN_STRETCHED,
	WM_SCREEN_ARCADE4, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FULLSTRETCHED, //Kitao追加
	WM_SCREEN_VERTICAL, //Kitao追加
	WM_SCREEN_MONOCOLOR, //Kitao追加
	WM_SCREEN_CAPTURE480, //Kitao追加
	WM_SCREEN_CAPTURE720, //Kitao追加
	WM_SCREEN_CAPTURE1080F, //Kitao追加
	WM_SCREEN_CPSCANLINED, //Kitao追加
	WM_SCREEN_CPNONSCANLINED, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SHOWOVERSCAN, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERCUSTOM, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERTB, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERTOP, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERBOTTOM, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERNONETB, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERHEIGHT8, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERHEIGHT7, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERHEIGHT6, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERHEIGHT5, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERHEIGHT4, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERHEIGHT3, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERHEIGHT2, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERHEIGHT1, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERLR, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERNONELR, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERSTART, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERBLACK, //Kitao追加
	WM_SCREEN_STARTOVERC, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERTB, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERTOP, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERBOTTOM, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERNONETB, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERHEIGHT8, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERHEIGHT7, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERHEIGHT6, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERHEIGHT5, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERHEIGHT4, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERHEIGHT3, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERHEIGHT2, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERHEIGHT1, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERLR, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERNONELR, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERSCANTV, //Kitao追加
	WM_SCREEN_OVERTVADJUST, //Kitao追加
	WM_SCREEN_TVSHIFT0, //Kitao追加
	WM_SCREEN_TVSHIFT1, //Kitao追加
	WM_SCREEN_TVSHIFT2, //Kitao追加
	WM_SCREEN_TVSHIFT3, //Kitao追加
	WM_SCREEN_TVSHIFT4, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERSCANTV, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SOVERTVADJUST, //Kitao追加
	WM_SCREEN_STVSHIFT0, //Kitao追加
	WM_SCREEN_STVSHIFT1, //Kitao追加
	WM_SCREEN_STVSHIFT2, //Kitao追加
	WM_SCREEN_STVSHIFT3, //Kitao追加
	WM_SCREEN_STVSHIFT4, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FULLSCREEN,
	WM_SCREEN_FULLSCREEN800, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FULLSCREENCS1, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FULLSCREENCS2, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FULLSCREENCS3, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FULLSCREENCSA, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FULLCUSTOM, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FULL60HZ, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FULL120HZ, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FULL180HZ, //Kitao追加
	WM_SCREEN_FULL240HZ, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SCANLINE, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SPSCANLINED, //Kitao追加
	WM_SCREEN_HRSCANLINEDTV, //Kitao追加
	WM_SCREEN_HRSCANLINEDTV2, //Kitao追加
	WM_SCREEN_HRSCANLINED, //Kitao追加
	WM_SCREEN_HRSCANLINED2, //Kitao追加
	WM_SCREEN_HRSCANLINED3, //Kitao追加
	WM_SCREEN_HRSCANLINEDF, //Kitao追加
	WM_SCREEN_NONSCANLINED, //Kitao追加
	WM_SCREEN_NONSCANLINED2, //Kitao追加
	WM_SCREEN_NONSCANLINED3, //Kitao追加
	WM_SCREEN_NONSCANLINEDTV, //Kitao追加
	WM_SCREEN_NONSCANLINEDTV2, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SCANDENSITY, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SCANDENSITY0, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SCANDENSITY10, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SCANDENSITY20, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SCANDENSITY30, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SCANDENSITY40, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SCANDENSITY50, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SCANDENSITY60, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SCANDENSITY70, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SCANDENSITY80, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SCANGAMMA, //Kitao追加
	WM_SCREEN_DISABLEAERO, //Kitao追加
	WM_SCREEN_USEAERO, //Kitao追加
	WM_SCREEN_VSYNC, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SYNC_ABOUT, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SYNC_VBLANK,
	WM_SCREEN_SYNC_WINDOWS, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SYNC_WINDOWSF, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SYNC_NON, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SYNC_ADJUST, //Kitao追加
	WM_SCREEN_STARTWINDOW, //Kitao追加
	WM_SCREEN_STARTFULL, //Kitao追加
	WM_SCREEN_TOPMOST, //Kitao追加
	WM_SCREEN_ACTIVATE, //Kitao追加
	WM_SCREEN_NONACTIVATE, //Kitao追加
	WM_SCREEN_UNPAUSE, //Kitao追加
	WM_SCREEN_DIRECT3D, //Kitao追加
	WM_SCREEN_DIRECTDRAW, //Kitao追加
	WM_SCREEN_SETDIRECTDRAW, //Kitao追加
	WM_SCREEN_USE_VIDEOMEM, //Kitao追加
	WM_SCREEN_USE_SYSTEMMEM, //Kitao追加
	WM_SCREEN_USE_SYSTEMMEMW, //Kitao追加
	WM_SCREEN_LAGFRAME1, //Kitao追加
	WM_SCREEN_LAGFRAME0, //Kitao追加

	WM_INPUT_CONNECT, //Kitao追加
	WM_INPUT_2BUTTON_PAD,
	WM_INPUT_3BUTTON_PAD, //Kitao追加
	WM_INPUT_3BUTTON12_PAD, //Kitao追加
	WM_INPUT_6BUTTON_PAD,
	WM_INPUT_MOUSE,
	WM_INPUT_MULTI_TAP,
	WM_INPUT_MB128,
	WM_INPUT_SWAP_SELRUN, //Kitao追加
	WM_INPUT_SWAP_IANDII, //Kitao追加
	WM_INPUT_TURBO_1, //Kitao追加
	WM_INPUT_TURBO_2, //Kitao追加
	WM_INPUT_TURBO_RUN, //Kitao追加
	WM_INPUT_TURBO_SEL, //Kitao追加
	WM_INPUT_TURBO_HIGH, //Kitao追加
	WM_INPUT_TURBO_MIDDLE, //Kitao追加
	WM_INPUT_TURBO_LOW, //Kitao追加
	WM_INPUT_TURBO_OFF, //Kitao追加
	WM_INPUT_CHECKPAD_LR, //Kitao追加
	WM_INPUT_USE_PAD0, //Kitao追加

	WM_INPUT_CONFIG_KEY, //Kitao追加
	WM_INPUT_CONFIG_INIT, //Kitao追加
	WM_INPUT_CONFIG_KEYBG, //Kitao追加
	WM_INPUT_CONFIG_JOYBG, //Kitao追加
	WM_INPUT_FUNCTION, //Kitao追加
	WM_INPUT_FB_CURSOR, //Kitao追加
	WM_INPUT_FB_IandII, //Kitao追加
	WM_INPUT_FB_SEL, //Kitao追加
	WM_INPUT_FB_RUN, //Kitao追加
	WM_INPUT_FB_VSPEEDUP, //Kitao追加
	WM_INPUT_FB_SAVELOAD, //Kitao追加

	WM_AUDIO_SR96000,		/* not supported */
	WM_AUDIO_SR88200,		/* not supported */
	WM_AUDIO_SR64000,
	WM_AUDIO_SR48000,
	WM_AUDIO_SR44100,
	WM_AUDIO_SR32000,
	WM_AUDIO_SR22050,
	WM_AUDIO_SR11025,

	WM_AUDIO_BUFFER, //Kitao追加
	WM_AUDIO_SB1024, //Kitao更新
	WM_AUDIO_SB1152,
	WM_AUDIO_SB1280,
	WM_AUDIO_SB1408,
	WM_AUDIO_SB1536,
	WM_AUDIO_SB1664,
	WM_AUDIO_SB1792,
	WM_AUDIO_SB2048,
	WM_AUDIO_SB2176,
	WM_AUDIO_SB2304,
	WM_AUDIO_SB2560,
	WM_AUDIO_SB3072,
	WM_AUDIO_HQPSG1, //Kitao追加
	WM_AUDIO_HQPSG2, //Kitao追加
	WM_AUDIO_HQPSG3, //Kitao追加

	WM_AUDIO_STEREO, //Kitao追加
	WM_AUDIO_MONO, //Kitao追加

	WM_AUDIO_METHOD7SC, //Kitao追加
	WM_AUDIO_METHOD7SM, //Kitao追加
	WM_AUDIO_METHOD9SC, //Kitao追加
	WM_AUDIO_METHOD9SM, //Kitao追加
	WM_AUDIO_METHOD20, //Kitao追加

	WM_AUDIO_NORMALBUFFER, //Kitao追加
	WM_AUDIO_BIGBUFFER, //Kitao追加
	WM_AUDIO_MOSTBUFFER, //Kitao追加
	WM_AUDIO_HESBIGBUFFER, //Kitao追加

	WM_AUDIO_CDDAADJUST, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDAAUTO, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDA593, //Kitao追加。v3.05
	WM_AUDIO_CDDA594, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDA595, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDA596, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDA597, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDA598, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDA599, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDA600, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDA601, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDA602, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDA603, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDAP000, //Kitao追加
	WM_AUDIO_CDDAP005, //Kitao追加
	WM_AUDIO_SYNC_VBLANK, //Kitao追加
	WM_AUDIO_DELAYFRAME0, //Kitao追加
	WM_AUDIO_DELAYFRAME1, //Kitao追加
	WM_AUDIO_DELAYFRAME2, //Kitao追加
	WM_AUDIO_DELAYFRAME3, //Kitao追加
	WM_AUDIO_DELAYFRAME4, //Kitao追加

	WM_AUDIO_SETVOLUME,
	WM_AUDIO_DEFAULTVOLUME, //Kitao追加

	WM_VOLUME_TEMP, //Kitao追加
	WM_VOLUME_NORMAL, //Kitao追加
	WM_VOLUME_3QUARTERS, //Kitao追加
	WM_VOLUME_HALF, //Kitao追加
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	WM_INFO_VERSION //Kitao追加
};


extern int	__main__(int argc, char** argv);


const HINSTANCE
WINMAIN_GetHInstance();

const HWND
WINMAIN_GetHwnd();

void
WINMAIN_SetFullScreenWindow(
	Sint32		width,
	Sint32		height);

void
WINMAIN_SetNormalWindow(
	Sint32		width,
	Sint32		height);

void
WINMAIN_SetCaption(
	const char*		pCaption,
	BOOL			bUpdate);

//Kitao追加
char*
WINMAIN_GetCaption();

Uint32
WINMAIN_ShowCursor(
	BOOL		bShow);

//Kitao追加
void
WINMAIN_SetPriority(
	DWORD	dwPriorityClass);

//Kitao追加
void
WINMAIN_SafetySleepZero(
	DWORD	startTime,
	DWORD	endTime);

//v2.77
void
WINMAIN_SetMiniSize();


//Kitao追加。デバッグ用
void
WINMAIN_SetBreakTrap(
	BOOL bBrakTrap);

//Kitao追加。デバッグ用
BOOL
WINMAIN_GetBreakTrap();


#endif /* WINMAIN_H_INCLUDED */
